J'ai vu ça sur Strat... Je pense aussi que les jeux proposés par Miranda (Khyber Pass, Custer Last Stand...) sont des systèmes rodés à grande échelle (cf les S&T attenants) et que c'est une tentation de simplification pour jouabilité....
Après tout, l'informatique reproduit la complexité facilement, pourquoi ne pas redonner une certaine jouabilité aux wargames.... Pour moi un Monster Game, ce doit être des tonnes de pions, une giga carte, et 10 pages de règles, le but est de jouer, pas de se faire ch...à tourner les pages d'un annuaire de règles....