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 Phantom Fury : des zones à méditer

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Allalalai
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MessageSujet: Phantom Fury : des zones à méditer   Phantom Fury : des zones à méditer I_icon_minitimeMer 22 Juin - 20:34

Je ne sais pas si vous avez un peu regardé en détail la carte du jeu de Nuts, mais elle m'a permis d'apprécier 2 techniques :
- d'une part, l'image satellitale recouverte d'un filtre transparent qui pose le jeu avec des chiffres et des indications posées (rues, cases occupées) surlignées en blanc ;
- d'autre part, le truc que j'adore et que je ne sais pas faire, positions en gris avec la flèche indiquant la direction possible de mouvement ; je pense que ce doit être un carré et un triangle associés, mais j'adore et je ne sais pas dut tout comment peut-on les faire si réguliers...
Bref, pour moi, quelques petits détails comme ça, sorte d'inventivité graphique donnent énormément de cachet au jeu.
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Santino
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MessageSujet: Re: Phantom Fury : des zones à méditer   Phantom Fury : des zones à méditer I_icon_minitimeJeu 23 Juin - 18:09

Citation :
positions en gris avec la flèche indiquant la direction possible de mouvement ; je pense que ce doit être un carré et un triangle associés, mais j'adore et je ne sais pas dut tout comment peut-on les faire si réguliers...
Tu nous montres un exemple de ce que tu n'arrives pas à faire ? Cool

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MessageSujet: Re: Phantom Fury : des zones à méditer   Phantom Fury : des zones à méditer I_icon_minitimeJeu 23 Juin - 18:34

http://www.strategikon.info/phpBB3/viewtopic.php?f=14&t=8748&start=0
2e image à droite, les carrés où c'est marqué R, 2, C, 30...tu as vu ils ont une flèche pour indiquer une direction...et sont liés entre eux ainsi...je trouve l'idée géniale.
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MessageSujet: Re: Phantom Fury : des zones à méditer   Phantom Fury : des zones à méditer I_icon_minitimeJeu 23 Juin - 18:38

Techniquement c'est fait en 2 coups de pot à cuiller avec un layer vectoriel... sans rien enlever au mérite du choix fait par l'auteur... enfin je t'explique çà quand tu veux ^^

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MessageSujet: Re: Phantom Fury : des zones à méditer   Phantom Fury : des zones à méditer I_icon_minitimeJeu 23 Juin - 19:04

Je veux bien, sûremet ce w-e là il faut que je bosse Smile
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MessageSujet: Re: Phantom Fury : des zones à méditer   Phantom Fury : des zones à méditer I_icon_minitimeJeu 23 Juin - 21:06

En fait il s'agit ni plus ni moins d'un objet polygone à 7 points Cool

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MessageSujet: Re: Phantom Fury : des zones à méditer   Phantom Fury : des zones à méditer I_icon_minitimeJeu 23 Juin - 21:33

Ok, je n'avais pas pensé à ça... Effectivement, ça paraît logique.
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MessageSujet: Re: Phantom Fury : des zones à méditer   Phantom Fury : des zones à méditer I_icon_minitimeJeu 23 Juin - 21:50

Et ensuite un contour et un effet de transparence partiel More Green

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MessageSujet: Re: Phantom Fury : des zones à méditer   Phantom Fury : des zones à méditer I_icon_minitimeDim 26 Juin - 18:28

Sinon Bir, toi qui a testé, c'est facile ? J'avais posé la question sur Strat mais je ne suis pas sûr que ma question ait plu...Je voulais savoir s'il était facile à apprendre pour l'utiliser avec mes élèves...
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MessageSujet: Re: Phantom Fury : des zones à méditer   Phantom Fury : des zones à méditer I_icon_minitimeDim 26 Juin - 18:43

Allalalai a écrit:
Sinon Bir, toi qui a testé, c'est facile ? J'avais posé la question sur Strat mais je ne suis pas sûr que ma question ait plu...Je voulais savoir s'il était facile à apprendre pour l'utiliser avec mes élèves...

C'est pas compliqué mais ce n'est pas un jeu simple non plus. Las règles suivent très bien la séquance de jeu mais c'est un jeu solo... donc pas fait pour jouer en groupe...
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MessageSujet: Re: Phantom Fury : des zones à méditer   Phantom Fury : des zones à méditer I_icon_minitimeDim 26 Juin - 18:48

Pas important que ce soit solo, ce serait pour présenter le combat moderne, dans une réflexion à plusieurs pour faire des choix...
Nombre de pages de règles ? C'est quoi qui n'est pas simple ?
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MessageSujet: Re: Phantom Fury : des zones à méditer   Phantom Fury : des zones à méditer I_icon_minitimeDim 26 Juin - 18:56

Allalalai a écrit:
Pas important que ce soit solo, ce serait pour présenter le combat moderne, dans une réflexion à plusieurs pour faire des choix...
Nombre de pages de règles ? C'est quoi qui n'est pas simple ?

Beaucoup de concepts non habituels. Nombre de pages estimé: une vingtaine mais avec beaucoup d'exemples dans le support.
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MessageSujet: Re: Phantom Fury : des zones à méditer   Phantom Fury : des zones à méditer I_icon_minitimeDim 26 Juin - 18:58

Donc en quantitatifs ce n'est pas la mort...Peux-tu m'expliquer ce que tu appelles un concept inhabituel ?
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MessageSujet: Re: Phantom Fury : des zones à méditer   Phantom Fury : des zones à méditer I_icon_minitimeVen 1 Juil - 8:38

Oh BH, tu dors ? J'attends ta réponse ... !!!!
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MessageSujet: Re: Phantom Fury : des zones à méditer   Phantom Fury : des zones à méditer I_icon_minitimeVen 1 Juil - 8:44

Allalalai a écrit:
Oh BH, tu dors ? J'attends ta réponse ... !!!!

BH a du boulot... Pas le temps... Reviens dès que possible...
Prof à Embrum, un métier, je vous dis ! Wink
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MessageSujet: Re: Phantom Fury : des zones à méditer   Phantom Fury : des zones à méditer I_icon_minitime

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