J'ai un système de résolution tactique qui marche à peu près, avec une IA plus ou moins convenable. Mais au final le tout n'est pas vraiment convaincant, tout en étant relativement lourd. Je pense essayer d'autres systèmes et voir un peu (je crois que c'est ma subdivision du plateau de départ qui est défectueuse, notamment).
J'avais essayé un plateau en profondeur qui laissait un peu de place à la manoeuvre avant l'affrontement, mais finalement c'est peu approprié, la partie manoeuvre étant réduire à voir les deux lignes avancer face à face.
Y-a t'il des exemples de batailles sous l'empire ayant laissé la place à une manoeuvre un peu subtile? Ou bien l'essentiel se résume à être un affrontement linéaire plus ou moins statique?
Auquel cas je pensais à partir plutôt vers un style 'Field of Glory' (le jeu de carte) de Wallace (sans les cartes mais avec des pions).
Y-a t'il des sources sur le net que vous me conseilleriez? Je manque de littérature un peu spécialisée...